re_animator: (Default)
re_animator ([personal profile] re_animator) wrote2007-06-01 11:02 am

Хроника перманентного безумия

Как хорошо никуда не ходить!
Надо забастовки почаще устраивать... ;)

Новости культуры: поставил вчера на работе композицию "Black Mirror" группы Reutoff. Сошлись с коллегами во мнении, что это наилучшая музыка для рабочего автоответчика.

Прохожу "You Are Empty". "Нравицца!"(с) А на www.ag.ru сидят долбоебы, ничего не понимающие в искусстве трэша. "Динамики" им, видите ли, не хватает. В мертвом городе, ага.
Кстати: дорогие камрады, никто не помнит название тамошнего шрифта - с закосом под газету "Правда"? Мне DVD-cover приспичило оформить, а шрифт напрочь из головы выпал...

[identity profile] wisegrey.livejournal.com 2007-06-01 07:47 am (UTC)(link)
В "You Are Empty" в метро есть мега-козырный момент: когда подходишь в одном месте к платформе, то слышишь рёв и мимо тебя проносится на бешеной скорости горящий поезд... Мега-атмосферно и апокалиптично. Блин, а уж как инфернально выглядит башня пси-генератора с близи...

[identity profile] re-animator.livejournal.com 2007-06-01 07:55 am (UTC)(link)
До генератора пока не дошел. А поезд уже видел, круто.
Меня там Аццкий Сантехник добивает - у нас по району шляются либо такие, либо откровенные педовки (последних жена один раз вызвала... ;)

[identity profile] wisegrey.livejournal.com 2007-06-01 08:01 am (UTC)(link)
Да там вообще монстрятник колоритный. Например в совхозе были такие замечательные кузьмичи с двустволками :) или упыри-сталелитейшики на заводе(и в ЖД-ДЕПО они тоже встретятся):)

[identity profile] re-animator.livejournal.com 2007-06-01 08:10 am (UTC)(link)
Я уже видел. ;)

"А ну иди сюда,э!.."
И совковая песня про рассвет на заднем плане.
И зомби-колхозницы с серпами.
Кайф... ;)

[identity profile] darkcyan.livejournal.com 2007-06-01 07:50 am (UTC)(link)
А я с ними полностью согласен.
Так классно сделать сам мир - и при этом совершенно испоганить геймплей.

В таком мире бы сделать какой-нибудь Flashpoint (или на худой конец Call of Duty) - цены бы этой игрушке не было.

[identity profile] re-animator.livejournal.com 2007-06-01 08:00 am (UTC)(link)
Ну нахрена это там? Еще б Painkiller предложили - очень красиво, но за мясом хуй чего заметишь.

Меня прикалывало просто подходить к каждой детали, смотреть в мрачное небо, слушать музыку...
Несмотря на обилие глюков - одни стулья в воздухе чего стоят. ;)

В этом-то и кайф - один монстр в полчаса, а все остальное время рассматриваешь Уникальные Редкости и Красоты...

[identity profile] wisegrey.livejournal.com 2007-06-01 08:04 am (UTC)(link)
Стульев в воздухе не видел, а вот банки со спиртов в 20см. над поверхностью неоднократно замечал :)

[identity profile] re-animator.livejournal.com 2007-06-01 08:14 am (UTC)(link)
Ну, чуть ли не в самом начале - там, где вывеска "Корпус 17" и звонок включается - рядом с местом появления первого в этой локации Аццкого Пожарника в воздухе висит стул.

Я уж не говорю о стеклах, существующих отдельно от машин... ;)

[identity profile] wisegrey.livejournal.com 2007-06-01 08:33 am (UTC)(link)
Хм... у меня там всё нормально было. Видимо на разных системах разные глюки =)

[identity profile] darkcyan.livejournal.com 2007-06-01 08:09 am (UTC)(link)
Ну тогда не делали бы вообще шутер, а сделали бы квест - как раз для тех, кто рассматривает.

Почему-то в том же Обливионе или Готике мне ничто не мешает ходить и любоваться крастоами мира - но геймплей при этом сделан живой.

[identity profile] re-animator.livejournal.com 2007-06-01 08:18 am (UTC)(link)
Так это, по существу, вообще не шутер - это survival horror.
Шутер - это первый и второй Doom, Painkiller, Serious Sam. Где мяса под раслабуху хватает.

Вот почему-то к "Call of Cthulhu" таких придирок не было - а там тоже монстр раз в полчаса.

[identity profile] darkcyan.livejournal.com 2007-06-01 08:31 am (UTC)(link)
Почему ты к шутерам относишь только "мясные" стрелялки?
Medal of Honor - тоже шутер, просто приближенный к реальности.

К СОС тоже были придирки. Я, например, при всей красоте мира и атмосферности точно так же ругал ее за то, что "стреляльная" составляющая сделана убого (но лучше чем в You are Empty), плюс вся игра линейна до безумия, да еще и аркадных моментов море. Так, кстати, и не доиграл - надоело.

[identity profile] re-animator.livejournal.com 2007-06-01 08:50 am (UTC)(link)
Да просто потому, что за компом больше половины жизни провел. И шутер для меня - это именно что мясо, где ни о чем не думаешь. Начиная с Wolfenstein-3D и Blake Stone.

Вот Rainbow Six, IGI и Hitman - это шутеры, или как? Для меня - нет.
Да, их можно в принципе пройти, как шутеры - но зачем?

(no subject)

[identity profile] darkcyan.livejournal.com - 2007-06-01 09:00 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] re-animator.livejournal.com - 2007-06-01 09:04 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] darkcyan.livejournal.com - 2007-06-01 09:14 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] re-animator.livejournal.com - 2007-06-01 09:23 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] darkcyan.livejournal.com - 2007-06-01 09:33 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] re-animator.livejournal.com - 2007-06-01 09:50 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] re-animator.livejournal.com - 2007-06-01 09:08 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] darkcyan.livejournal.com - 2007-06-01 09:25 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] re-animator.livejournal.com - 2007-06-01 09:27 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] darkcyan.livejournal.com - 2007-06-01 09:34 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] re-animator.livejournal.com - 2007-06-01 09:43 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] darkcyan.livejournal.com - 2007-06-01 09:50 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] darkcyan.livejournal.com - 2007-06-01 11:48 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] re-animator.livejournal.com - 2007-06-01 09:11 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] darkcyan.livejournal.com - 2007-06-01 09:30 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] re-animator.livejournal.com - 2007-06-01 09:34 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] darkcyan.livejournal.com - 2007-06-01 09:37 (UTC) - Expand

[identity profile] re-animator.livejournal.com 2007-06-01 08:28 am (UTC)(link)
PS: И да - хрен кто сейчас создаст нормальный квест. Что сейчас считается вершиной этого искусства? Правильно - серия Broken Sword и замшелый сериал Phantasmagoria.

Been there, seen that.

Тоскливые они до ужаса. Один раз прошел - и что? Да, красиво - но второй раз любоваться на это не тянет.

Уж лучше я в стотысячный раз перепройду Dreamweb, обе части Innocent Until Caught и KGB - вот где были эмоции, которых сейчас практически никто и не помнит...

[identity profile] darkcyan.livejournal.com 2007-06-01 08:43 am (UTC)(link)
Насчет вершины я не стану что-то на нее ставить.
Брокен Сворд - безусловно великолепные квесты (последний еще не видел).
Но были Киррандии, была Beneath the Steel Sky, были квесты от Лукас Артс - Манки Айланды хотя бы. Много квесов было хороших.

А если брать по продажам - то нелюбимый мною Мист до сих пор считается чуть ли не лидером продаж за вссе времена.

А сейчас сделали жа Сибирь в двух частях - сделали. Ничуть не уступает старым добрым квестам.

[identity profile] re-animator.livejournal.com 2007-06-01 08:58 am (UTC)(link)
О, да - забыл про Monkey Island, Maniac Mansion, Tex Murphy и великолепнейшую Syberia.
Kyrandia я пробовал играть, но не проникся
А Myst я до сих пор ненавижу. Именно что за дурь - сиерровская двухсерийная калька с названием "Shivers" была куда как круче.

Я вообще не о том. Если среднестатистического геймера спросить о квестах - то он гарантированно вспомнит либо тоскливые Broken Sword и Phantasmagoria, либо, не дай дьявол, Sims.

(no subject)

[identity profile] darkcyan.livejournal.com - 2007-06-01 09:11 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] re-animator.livejournal.com - 2007-06-01 09:19 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] darkcyan.livejournal.com - 2007-06-01 09:26 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] re-animator.livejournal.com - 2007-06-01 09:39 (UTC) - Expand

[identity profile] darkcyan.livejournal.com 2007-06-01 08:47 am (UTC)(link)
Начал тут любимые квесты вспоминать... А ведь были же Гоблины!!! Три части!!!
Вот это были квесты - так квесты :)))

[identity profile] re-animator.livejournal.com 2007-06-01 09:02 am (UTC)(link)
Ну, Gobli(ii(iii))ns - да.
Но они не совсем квесты.
Как бы это объяснить... вот есть телесериалы, а есть sitcom (то есть - комедия положений, снимаемая в одних и тех же интерьерах.) Вто гоблины - как раз такой ситком и есть.

[identity profile] 100100011000101.livejournal.com 2007-06-01 09:20 am (UTC)(link)
Пеарщег хренов, пошол купил себе субж, буду играть сегодня.

[identity profile] re-animator.livejournal.com 2007-06-01 09:25 am (UTC)(link)
Вот хоть кто-нибудь сказал бы мне, как шрифт называется - ан хуй...

[identity profile] 100100011000101.livejournal.com 2007-06-01 09:28 am (UTC)(link)
Какой? Которым "Правда" написано?

[identity profile] re-animator.livejournal.com 2007-06-01 09:31 am (UTC)(link)
Да. О чем я написал прямым текстом.

[identity profile] 100100011000101.livejournal.com 2007-06-01 09:37 am (UTC)(link)
Слушай, а что тебе написать надо? Можед давая те отрисую быстренько, чо париться то?

[identity profile] re-animator.livejournal.com 2007-06-01 09:42 am (UTC)(link)
Да есть такой шрифт - я точно где-то в закоулках www.dafont.com видел.
Если никто не подскажет - пойду перерывать их архивы.

(no subject)

[identity profile] re-animator.livejournal.com - 2007-06-01 09:47 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] re-animator.livejournal.com - 2007-06-01 10:00 (UTC) - Expand

[identity profile] 100100011000101.livejournal.com 2007-06-01 09:38 am (UTC)(link)
*давай я